どんな人?
- UIデザインだけじゃなくBlender使ったモデリング、動画やらとりあえず色々やっちゃう人
- 親バカで車とFPSが大好物
- ブレイクダンスはRSC世代、スケボーはキャバレロ世代
どんな役割?
まだまだヒヨッコだけど、常に「どんなUIが最適で何が正解なのか」頭フル回転で考えながら頑張ってます。(ちょっと考えすぎで頭が固くなることもあるのが悩み。)
デザインシステムとかクリエイティブ寄りの制作しています。
UIデザイン
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HTML,CSS
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UXデザイン
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作業スピード
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しくみ製作所の好きなところ
- 凄い人しか居ないので日々勉強になる
- 働きやすさと優しさで溢れてる
今後解決したいしくみ製作所の課題
- デザインワークフローの最適化
- デザイン周りのドキュメント等
やってきたこと
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- メインデザイナー
- ユーザーサポート
- ゲームマスター
- 企画
- 南州ソフトウェア
- 指紋認証型シフト管理システムのUI
- SATORI(旧:TriAx株式会社)
- MAツールのUIデザイン
- フロント
- ノベルティデザイン
- しくみ製作所
- reBako.io、GamerGlueロゴ
- にじさんじファンクラブアプリ